기댓값 계산기 | 결과값과 확률로 평균 기대 결과 바로 계산
결과값과 확률을 넣으면 기댓값, 기대 손익, 분산, 표준편차를 바로 계산해 드려요.
기댓값은 각 결과값에 그 결과의 확률을 곱해 모두 더한 값이라서, 10이 나올 확률 0.6과 0이 나올 확률 0.4라면 6입니다.
결과값과 확률은 한 칸씩 짝을 맞춰 넣어 주세요. 이익은 양수, 손실은 음수로 넣으면 됩니다. 확률의 합이 1이 아니면 임의로 맞추지 않고 알려 드려요.
| 계산 종류 | 입력 | 공식 |
|---|---|---|
| 기댓값 | 결과값 x, 확률 f(x) | Σ x × f(x) |
| 금전 기댓값 | 이익·손실 금액, 확률 | Σ 금액 × 확률 |
| 분산 | 결과값, 확률, 기댓값 μ | Σ (x − μ)² × f(x) |
| 표준편차 | 분산 | 분산의 제곱근 |
| 성공 횟수 기댓값 | 성공확률 p, 시행 횟수 n | n × p |
확인일 2026-11-06 · 근거: Penn State STAT 500 이산확률변수 강의, NIST 통계 안내 · 정정 요청
기댓값 계산법, 결과값에 확률을 곱해 더해요
기댓값은 확률로 가중한 평균이에요.
각 결과값에 그 결과가 나올 확률을 곱한 다음 모두 더하면 됩니다. 식으로는 E(X)=Σ x×f(x)라고 써요.
같은 게임을 아주 많이 반복했을 때 한 번에 평균 얼마씩 나오는지를 미리 계산한 값이라고 생각하면 쉬워요. 한 번 해 본 결과가 아니라 '오래 하면 이쯤으로 모인다'는 숫자입니다.
예시 1 · 상품 10만원, 꽝 0원 (가정)10만원이 나올 확률이 0.6, 꽝이 나올 확률이 0.4라고 가정해 볼게요.
기댓값은 100,000 × 0.6 + 0 × 0.4 = 60,000원입니다.
결과가 세 개, 네 개로 늘어나도 방법은 같아요.
행마다 결과값과 확률을 곱하고 전부 합치면 됩니다. 곱셈이 많을 때는 공학계산기로 한 줄씩 확인해도 좋아요.
기대값계산기 입력법, 25%는 0.25로 바꿔요
확률을 퍼센트로 갖고 있다면 소수로 바꿔 계산해야 해요.
25%는 0.25, 5%는 0.05예요. 위 계산기는 입력 방식을 퍼센트로 바꾸면 25를 그대로 넣어도 됩니다.
퍼센트와 소수를 오갈 때 헷갈린다면 퍼센트 계산기에서 먼저 바꿔 보세요.
값이 늘거나 줄어든 비율을 보고 싶을 때는 증감률 계산기가 편해요.
결과값 적기나올 수 있는 결과를 한 칸에 하나씩 적어요.
확률 짝 맞추기같은 줄에 그 결과의 확률을 넣어요.
합 확인확률의 합이 1인지 계산기가 알려 줘요.
결과 읽기기댓값과 분산, 표준편차를 함께 봐요.
확률 합이 1이 아니면, 원자료부터 살펴봐요
확률은 모두 0 이상이어야 하고, 전부 더하면 1이 되어야 해요.
빈칸이나 음수 확률이 있는지, 결과값과 확률의 줄 수가 맞는지도 먼저 점검합니다.
합이 1이 아니라고 임의로 1에 맞추면 원래 분포와 달라질 수 있어요. 빠진 결과나 겹친 결과가 없는지 원자료를 먼저 살펴보세요.
주사위 기댓값은 3.5, 실제로는 안 나오는 숫자예요
공정한 주사위의 눈은 1부터 6까지이고 확률은 각각 6분의 1이에요.
1+2+3+4+5+6=21을 6으로 나누면 3.5가 됩니다. 한 번 던져서 3.5가 나오는 일은 없지만, 계속 던졌을 때의 평균은 3.5로 모여요.
동전도 마찬가지예요.
공정한 동전을 9번 던지면 앞면 횟수의 기댓값은 4.5인데, 실제 앞면이 꼭 4.5번일 필요는 없습니다.
주사위 한 번기댓값 3.5실제로 나오는 눈은 1~6 중 하나
동전 9번앞면 4.5번실제 앞면 횟수는 정수
게임 거래처럼 수수료가 붙는 경우는 메이플 수수료 계산기를 함께 이용해 보세요.
다른 계산기는 계산기 모아 보기에서 찾아볼 수 있어요.
기대 손익 계산, 이익은 양수 손실은 음수로 넣어요
돈이 걸린 경우에는 이익을 양수, 손실을 음수로 넣어야 해요.
그래야 손익의 방향이 기댓값에 그대로 반영됩니다.
예시 2 · 참가비 3,000원 추첨 (가정)1만원에 당첨될 확률이 0.25, 꽝이 0.75라고 가정할게요.
손익으로 바꾸면 당첨은 +7,000원, 꽝은 -3,000원이라서 7,000 × 0.25 + (-3,000) × 0.75 = -500원이에요. 한 번에 평균 500원씩 손해라는 뜻입니다.
위 계산기의 참가비 칸에 3,000을 넣고 결과값을 10,000과 0으로 넣어도 같은 답이 나와요.
기댓값 2,500원에서 참가비 3,000원을 빼 기대 손익 -500원을 보여 줍니다.
기댓값이 양수여도 매번 이익이 나는 것은 아니에요. 한두 번의 결과는 기댓값과 크게 다를 수 있습니다.
기댓값 분산 차이, 평균과 흩어진 정도는 달라요
기댓값이 같아도 결과가 얼마나 흩어지는지는 다를 수 있어요.
분산은 각 결과가 평균에서 떨어진 거리를 제곱해 확률로 가중한 값이고, 표준편차는 분산의 제곱근입니다.
예시 3 · 100과 20 (가정)100이 나올 확률 0.25, 20이 나올 확률 0.75라면 기댓값은 100 × 0.25 + 20 × 0.75 = 40이에요.
분산은 (100-40)² × 0.25 + (20-40)² × 0.75 = 900 + 300 = 1,200이고, 표준편차는 약 34.64입니다.
평균 결과만 보고 안정적인지는 알 수 없어서 기댓값과 분산을 함께 봐야 해요.
숫자가 늘거나 줄어든 정도를 비교하는 일이 많다면 증감률도 함께 살펴보세요.
반복 횟수와 기댓값, 성공확률에 횟수를 곱해요
성공확률을 알고 횟수를 정했다면 예상 성공 횟수는 횟수 × 성공확률로 구해요.
성공확률 0.7인 시도를 10번 하면 10 × 0.7 = 7번입니다. 성공이면 1, 실패면 0으로 보는 베르누이 변수의 기댓값이 성공확률 자체이기 때문이에요.
결과가 연속적으로 이어지는 값이라면 합 대신 적분으로 계산해요.
이 계산기는 결과가 몇 개로 나뉘는 이산형을 다룹니다.
여러 계산기를 한곳에서 고르려면 계산기 모음으로 가면 됩니다.
이벤트 기간이 정해져 있다면 d-day 계산기로 남은 날을 세어 보고, 날짜 간격은 연차 계산기처럼 일수를 다루는 도구도 함께 살펴보세요.
자주 묻는 질문
- 기댓값과 평균은 같은 뜻인가요?
- 기댓값은 확률로 가중한 평균이에요. 모든 결과의 확률이 같으면 단순 평균과 같은 값이 나옵니다. 0, 1, 2, 3, 4가 각각 0.2씩이면 기댓값은 2예요.
- 확률을 퍼센트로 입력할 때 25%는 어떻게 넣나요?
- 25%는 0.25로 바꿔 계산해요. 위 계산기에서 입력 방식을 퍼센트로 고르면 25를 그대로 넣어도 알아서 바꿔 계산합니다.
- 확률 합이 1이 아니면 계산할 수 있나요?
- 확률의 합은 1이어야 하고 음수 확률도 없어야 해요. 합이 맞지 않으면 빠진 결과나 겹친 결과가 없는지 원자료부터 살펴보세요. 합을 억지로 1에 맞추면 원래 분포와 달라질 수 있어요.
- 기댓값이 양수면 매번 이익이 난다는 뜻인가요?
- 아니에요. 기댓값은 반복했을 때의 장기 평균이라서 한두 번의 결과를 보장하지 않아요. 한 번 해 보면 손해가 날 수도 있습니다.
- 기댓값과 분산·표준편차는 어떻게 다른가요?
- 기댓값은 평균 결과이고, 분산과 표준편차는 결과가 그 평균에서 얼마나 흩어지는지를 보여 줘요. 기댓값이 같아도 흩어진 정도는 다를 수 있어서 둘을 함께 봅니다.
계산 결과, 다음 계산으로 이어 가요
기댓값을 구했다면 비율 변환이나 분배 계산으로 이어 가면 편해요.
모두 숫자만 넣으면 바로 나옵니다.